ข้อมูล Crag War และข้อมูล Archon
ALL2BOT.COM เว็บรวมบอทและโปรแกรมโกงเกมออนไลน์ แจกบอทโปรฟรี สูตรโกงเกมส์ ดาวน์โหลด Pro Bot Hack Fun88
พฤษภาคม 24, 2012, 02:32:49 AM *
ยินดีต้อนรับคุณ, บุคคลทั่วไป กรุณา เข้าสู่ระบบ หรือ ลงทะเบียน
ส่งอีเมล์ยืนยันการใช้งาน?

เข้าสู่ระบบด้วยชื่อผู้ใช้ รหัสผ่าน และระยะเวลาในเซสชั่น
ข่าว: แจกโปรแกรมโกง Hack Seal Plus พร้อมวิธีใช้ เฉพาะผู้สนับสนุนเว็บไซต์เท่านั้น
ค้นหาโปรแกรมโกงเกมอื่นๆ
Custom Search
   หน้าแรก   ช่วยเหลือ ค้นหา เข้าสู่ระบบ สมัครสมาชิก  
 พื้นที่โฆษณา
เล่นบอลออนไลน์

เล่นบอลออนไลน์

เล่นบอลออนไลน์
ข่าวเกมส์ออนไลน์ | sbobet | ผลบอล



เสื้อผ้าแฟชั่น
เสื้อผ้าแฟชั่น
แรนเถื่อนเปิดใหม่
แรนเถื่อนเปิดใหม่

ลงโฆษณา

แรนเถื่อน
ของขวัญวันเกิด
ของขวัญวันเกิด
23hour ลงโฆษณา
ข่าวเกมส์ออนไลน์

หน้า: [1]   ลงล่าง
  พิมพ์  
ผู้เขียน หัวข้อ: ข้อมูล Crag War และข้อมูล Archon  (อ่าน 710 ครั้ง)
0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังดูหัวข้อนี้
Calvados
บุคคลทั่วไป




« เมื่อ: กันยายน 08, 2009, 08:17:36 AM »

CRAG WAR
จุดต่างของอาร์เอฟกับเกมอื่นๆ
+ รุปแบบวอร์ของโลก RF ค่อนข้างแตกต่างจากเกมอื่นๆ อนึ่ง RF Online มีการวอร์ทุกๆ วัน ๆ ละ 3 เวลา ซึ่งสำคัญในทุกๆ รอบ
+ การวอส่งผลดีอย่างมากให้กับเผ่าที่ชนะ แต่ส่งผลเสียอย่างรุนแรงให้เผ่าที่แพ้ นอกจากนี้เผ่าที่ 3 ยังได้รับผลกระทบที่ไม่ชนะอีกด้วย
+ ด้วยระบบที่แบ่งแยกตัวละครของแต่ละเผ่าออกจากกันโดยสิ้นเชิง ทำให้ต่างเผ่าไม่สามารถอ่านข้อความของเผ่าอื่นออก ทำให้ pk กันอย่างเมามันส์

เกริ่นวอร์
+ การวอร์ในวันหนึ่งๆ นั้นจะมีอยู่ 3 เวลา นั้นคือ เริ่มตั้งแต่ 4.00น 12.00น.และรอบสุดท้ายของวัน 20.00น.
+ ระบบเตือนก่อนวอ ทุกๆ ก่อนวอร์เป็นเวลา 1 ชั่วโมง ในแต่ละรอบระบบจะทำการประกาศนับถอยหลังเป็นเวลา 1 ชั่วโมง
+ ระบบเตือนจะส่งเควสให้กับผู้เล่นทุกคนและผู้เล่นจะได้รับการบริการวาปไป เหมืองฟรี 1 ครั้งโดยการตอบ Yes ที่เควส (ล่างขวาของหน้าจอ)
+ ระยะเวลาในการวอร์ในแต่ละรอบจะกำหนดให้มี 2 ชั่วโมงเริ่มนับหลังจากเริ่มสตาร์ท
+ แต่ละเผ่าจะมี Control Center(ชิพ) เป็นของเผ่าตัวเอง อาจเรียกย่อๆ เป็น ACC BCC CCC ตามลำดับ

Control Center Guard
+ Control Center Guard ของแต่ละเผ่าจะมีตามอาชีพของแต่ละเผ่าและแต่ละเผ่ามีจุดต่างกัน Acc Guard จะยิงแรงกว่าเผ่าอื่นๆ Bell Guard จะมีดีบัพจับขาและมีสายปืนกลยิงสตั้น Cora Guard จะมีฟอสจับขา
+ Control Center Guard จะโจมตีใส่ต่างเผ่าทันทีที่เข้ามาในระยะ
+ Control Center Guard พลังโจมตีปานกลางคนที่เวลต่ำกว่า 50 ควรระวังอย่างมาก
+ Control Center Guard มี Hp 1 แต่ถ้าเวลต่ำกว่า 45 จะตี Guard ไม่ค่อยโดน
+ Control Center Guard เมื่อตาย จะเกิดใหม่เรื่อยๆ แทบจะทันที หรือราวๆ 30 วิ ได้

Archon
+ ในแต่ละเผ่ามีผู้นำเผ่าที่เรียกกันว่า Archon ซึ่ง Archon ทั้ง 9 คนนี้จะคอยสั่งการในเผ่าโดยการใช้ Race Chat ซึ่งเป็นข้อความสีฟ้าสังเกตุง่าย
+ โดยปกติ Archon Leader จะเป็นคนออกสั่งการเพราะสามารถชี้เป้าหมายเผ่าเป็นศรแดงและ สามารถใช้คำสั่งออกกลางหน้าจอของทุกคนได้
+ Archon ประกอบด้วย Leader SubArchon 2 คน Assaulters 2 คน Defender 2 คน และ Supporter 2 คน

ความสามารถของ Archon
+ Archon Leader -> Leader หรือหัวหน้าเผ่า ได้รับโบนัสพิเศษเพิ่มพลังโจมตี 30% และเพิ่มพลังป้องกัน 30% และสามารถสั่งยิงนิวเคลียร์ที่แมพเหมืองได้
+ Archon SubArchon -> แสงซับอาช่อน ได้รับโบนัสพิเศษเพิ่มพลังป้องกัน 50% และสามารถสั่งยิงนิวเคลียร์ที่แมพเหมืองได้
+ Archon Assaulters -> แสงโจมตี ได้รับโบนัสพิเศษเพิ่มพลังโจมตี 20%
+ Archon Defender -> แสงป้องกัน ได้รับโบนัสพิเศษเพิ่มพลังป้องกัน 20%
+ Archon Supporter -> แสงออร่า ไม่ได้รับโบนัสพิเศษ แต่ได้รับสกิลออร่าเมื่อเปิดออร่าแล้วจะได้รับ พลังโจมตี 20% พลังป้องกัน20% HP/Fp 20% ออร่าจะเป็นวงกว้าง ผุ้เล่นที่อยู่ในวงจะได้รับโบนัสทั้งหมด

ชุดของ Archonเมื่อใส่ครบชุด
Archon Melee เฉพาะ Acc
All Atk +35 % (เพิ่มพลังโจมตี)
Def +150 % (เพิ่มพลังป้องกัน)
Block +10 % (เพิ่มโอกาสบลอคเมื่อถือโล่)
Speed +2 (เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ )
Debuff +50 % (ได้รับผลดีบัพนานกว่าปกติ)
Hp/Fp + 12 % (เพิ่ม Max Hp และMax Fp)
Archon Melee
All Atk +35 % (เพิ่มพลังโจมตี)
Def +115 % (เพิ่มพลังป้องกัน)
Block +10 % (เพิ่มโอกาสบลอคเมื่อถือโล่)
Speed +2 (เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ )
Hp/Fp + 12 % (เพิ่ม Max Hp และMax Fp)
Archon Force
Force Atk +35 % (เพิ่มพลังโจมตีฟอส)
Delay All Force +2 sec. (เพิ่มดีเลย์ฟอสให้นานกว่าปกติ)
Change Damege to Hp 20 % (เปลี่ยนดาเมทที่ทำได้เป็น Hp)
Speed +1 (เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่)
Range +30 (เพิ่มระยะโจมตีให้ไกลขึ้น)
Dodge +30 (เพิ่มความสามารถในการหลบหลีก)
Archon Range
All Atk +35 % (เพิ่มพลังโจมตี)
Dodge +40 (เพิ่มความสามารถในการหลบหลีก)
Aim +40 (เพิ่มความแม่นยำ)
Speed +1 (เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ )
Range +30 (เพิ่มระยะโจมตีให้ไกลขึ้น)
Delay All Skill +1 sec. (เพิ่มดีเลย์สกิลให้นานกว่าปกติ)
Archon Launcher
All Atk +35 % (เพิ่มพลังโจมตี)
Dodge +40 (เพิ่มความสามารถในการหลบหลีก)
Aim +40 (เพิ่มความแม่นยำ)
Speed +1 (เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ +1)
Range +30 (เพิ่มระยะโจมตีให้ไกลขึ้น)
Change Damege to Hp 15 % (เปลี่ยนดาเมทที่ทำได้เป็น Hp)

CW
+ เมื่อเริ่มการทำสงคราม ณ รอบเวลา 4.00น. Control Center ของทุกเผ่าจะมีเลือด 100% เท่ากันทุกเผ่า
+ เมื่อเริ่มวอร์ ทุกคนที่เลเวลสุงกว่า 25 จะได้รับเควสเข้าร่วมวอร์ สิ่งที่เควสต้องการคือ ไอเทมเควสจาก Guard NPC ที่เผ่าอยู่ที่ชิพของทั้ง 3 เผ่า 1 ชิ้น (แต่ไม่สามารถโจมตี Guard NCP ของเผ่าตัวเองได้)
+ ระหว่างวอร์ทุกคนต้องเกบไอเทมเควสดังกล่าว ผู้เล่นที่ไม่ได้เก็บและเป็นเผ่าที่ชนะการวอร์ ผู้เล่นนั้นๆ จะไม่ได้รับโบนัส Cp 5000 point และเงินอีกจำนวนหนึ่ง
+ สำหรับเผ่าที่ตีชิพของต่างเผ่าแตก (คนใดคนหนึ่งในเผ่านั้นที่ปิดชิพหรือลาสชิพ) ได้จะถือว่าเป็นเผ่าที่ชนะการวอร์ในรอบนั้นๆ
+ Hp ของ Control Center ของเผ่าที่ชนะการวอร์ จะได้รับการรีเจ้นขึ้นจากเดิม ราวๆ 10% ของชิพตัวเอง ณ เวลาที่จบวอร์
+ Hpของ Control Center ของอีก 2 เผ่า จะเต็ม 100% ทันที เช่น Bellato ชนะวอ แต่ตอนที่ชนะ Hp Control Center เหลือ 65% เมื่อถึงวอร์รอบ 12.00น. Hp Control Center ของ Bellato จะเพิ่มเป็น 75% โดยประมาณ ส่วนอีก 2 เผ่ามี 100%
+ เมื่อมีชิพของเผ่าใดเผ่าหนึ่งแตก จะมีไอเทมดรอปออกมารอบๆ ชิพ จำนวนมาก เผ่าที่ชนะเท่านั้นที่จะสามารถเก็บมันได้ อาทิ ยาเพิ่มโจมตี 40% ยาเพิ่มป้องกัน 40% ใบวาปต่างๆ อื่นๆ
+ เผ่าที่ชนะ จะได้รับการล้างค่า Cp ที่เสียไปในขณะวอทั้งหมด และได้รับ Cp +5000 กรณีที่ผู้เล่นได้เก็บไอเทมเควส(Holystone scanner) ดังกล่าวแล้ว
+ ทันทีที่ชิพถูกทำลาย จะมีหนึ่งคนในเผ่าที่ชนะนั้น เป็นผู้ลาสชิพ และจะมีการประกาศออกทุกเผ่า และจะได้รับเควสแสงเขียว แต่ถ้าผู้ลาสชิพๆ นี้ไม่ได้เก็บ Holystone scanner จะถือว่าเควสแสงเขียวล้มเหลวแล้วจบเควสทันที

CW ต่อ เควสแสงเขียว
+ ผู้ลาสชิพ และทุกคนในกิลนั้นของผู้ที่ลาสชิพที่ออนอยู่ขณะนั้น จะได้รับออร่าแสงสีเขียวทันที(เพิ่ม พลังโจม 30% และพลังป้องกัน 30%)
+ ผู้ลาสชิพจะได้รับเควสพิเศษ คือ ต้องไปที่ห้องของ Halo Stone Keeper หรือห้องที่ขุดแร่กลางเหมืองอย่างปลอดภัย ห้ามตาย และห้ามวาปกลับเมือง
+ ผู้ลาสชิพจะไม่สามารถวาปไปแมพอื่นๆ นอกเหมือง หรือจะไม่สามารถรับการรีคอลจากเพื่อนๆ ได้ ถ้ากดวาปกลับเมืองจะถือว่าล้มเหลวทันที
+ ผุ้ลาสชิพต้องวิ่งเข้าไปด้านในของห้อง Halo Stone Keeper เป็นอันจบเควสทันที และแสงเขียวทั้งหมดจะอยู่ถึง ก่อนวอร์รอบต่อไป
+ แต่ถ้าเกิดผู้ลาสชิพเสียชีวิต แสงเขียวของทั้งกิลจะหายไป เควสเป็นอันล้มเหลว และจำนวนแร่ที่จะขุดได้จะหายไป 40% โดยประมาณ

CW ต่อ เควส Halo Stone Keeper

+ ยังไม่จบเพียบเท่านี้ เมื่อผู้ลาสชิพส่งเควส หรือเสียชีวิต ต่อมาอีก 10 นาที บอสเหมืองหรือ Halo Stone Keeper จะเกิดที่ส่วนหน้าของห้อง
+ เผ่าที่ชนะวอร์มีหน้าที่ต้องคุ้มกันบอสตัวนี้เป็นเวลา 30 นาทีหลังจากที่บอสเกิด ถ้าสามารถคุ้มกันได้จนครบตามเวลา เผ่าที่ชนะจะสามารถขุดแร่ได้โดย Halo Stone Keeper จะคุ้มกันคนที่ขุดแร่
+ Halo Stone Keeper จะโจมตีต่างเผ่าทันทีที่ลงมากลางเหมือง(ตบทีเดียวตายแต่มีโอกาสมีสและบลอค และตบเป็นวงกว้าง)
+ อีก 2 เผ่ามีหน้าที่ต้องฆ่า Halo Stone Keeper ของเผ่าที่ชนะ โดยอาจจะร่วมมือกันเพื่อล้มบอสก้อเป็นได้ ถ้า Halo Stone Keeper ตาย เผ่าที่ชนะจะไม่สามารถขุดแร่ได้
+ เมื่อ Halo Stone Keeper ตายจะดรอปของมาจำนวนมาก อาทิ ประดับระดับสูงสุดของทุกเผ่า เช่น แหวนโจม 25/เดฟ30 ของเบล สร้อยโจม30/เดฟ25 ของโคร่า และ สร้อย โจม 30/เดฟ30 ของ แอค
+ เผ่าที่ล่า Halo Stone Keeper เท่านั้นที่สามารถเก็บสิ่งของที่ดรอปออกมาเหล่านี้ได้
+ ประดับ Halo Stone Keeper จะสามารถใช้ได้ถึง ก่อนวอร์รอบทัดไป สามารถเทรดให้เด็กในเผ่าเอาไปเก็บเลเวลได้
+ เมื่อถึงเวลา 0.00น. Hp Control Center ของทุกเผ่าจะรีเลือดไป 100% ทั้งหมด

ประโยชน์ของเผ่าที่ชนะ
+ เผ่าที่ชนะครั้งที่ 1 และคุ้มกัน Halo Stone Keeper และส่งแสงเขียว ได้สำเร็จ จะได้รับบัพพิเศษมีผลทั้งเผ่าเป็นบัพ เพิ่มโจม 5% และเพิ่มเดฟ 5%
+ เผ่าที่ชนะครั้งที่ 2 และคุ้มกัน Halo Stone Keeper และส่งแสงเขียว ได้สำเร็จ จะได้รับบัพพิเศษมีผลทั้งเผ่าเป็นบัพ เพิ่มโจม 10% และเพิ่มเดฟ 10%
+ เผ่าที่ชนะครั้งที่ 3+ และคุ้มกัน Halo Stone Keeper และส่งแสงเขียว ได้สำเร็จ จะได้รับบัพพิเศษมีผลทั้งเผ่าเป็นบัพ เพิ่มโจม 15% และเพิ่มเดฟ 15%

+ เผ่าที่ชนะครั้งที่ 1 และคุ้มกัน Halo Stone Keeper แต่ส่งแสงเขียวไม่สำเร็จ จะได้รับบัพพิเศษมีผลทั้งเผ่าเป็นบัพ เพิ่มโจม 5%
+ เผ่าที่ชนะครั้งที่ 2 และคุ้มกัน Halo Stone Keeper แต่ส่งแสงเขียวไม่สำเร็จ จะได้รับบัพพิเศษมีผลทั้งเผ่าเป็นบัพ เพิ่มโจม 10%
+ เผ่าที่ชนะครั้งที่ 3+ และคุ้มกัน Halo Stone Keeper แต่ส่งแสงเขียวไม่สำเร็จ จะได้รับบัพพิเศษมีผลทั้งเผ่าเป็นบัพ เพิ่มโจม 15%

โทษของเผ่าที่ชิพถุกทำลายหรือแพ้
+ เผ่าที่ Control Center ถุกทำลาย ครั้งที่ 1 หรือแพ้ จะต้องรับโทษมีผลทั้งเผ่าเป็นบัพ ลดโจม 5% และลดเดฟ 5%
+ เผ่าที่ Control Center ถุกทำลาย ครั้งที่ 2 หรือแพ้ จะต้องรับโทษมีผลทั้งเผ่าเป็นบัพ ลดโจม 10% และลดเดฟ 10%
+ เผ่าที่ Control Center ถุกทำลาย ครั้งที่ 3+ หรือแพ้ จะต้องรับโทษมีผลทั้งเผ่าเป็นบัพ ลดโจม 15% และลดเดฟ 15%

โทษของเผ่าที่พลาดชิพหรือเสมอตัว
+ เผ่าที่เสมอตัวคือ Control Centerไม่ถุกทำลาย ครั้งที่ 1 และพลาดชิพจะต้องรับโทษมีผลทั้งเผ่าเป็นบัพ ลดเดฟ 5%
+ เผ่าที่เสมอตัวคือ Control Centerไม่ถุกทำลาย ครั้งที่ 2 และพลาดชิพจะต้องรับโทษมีผลทั้งเผ่าเป็นบัพ ลดเดฟ 10%
+ เผ่าที่เสมอตัวคือ Control Centerไม่ถุกทำลาย ครั้งที่ 3+ และพลาดชิพจะต้องรับโทษมีผลทั้งเผ่าเป็นบัพ ลดเดฟ 15%
  ผลบอล ผลบอลสด วิเคราะห์บอล ทีเด็ดฟุตบอล เกมทายผลบอล
บันทึกการเข้า
หน้า: [1]   ขึ้นบน
  พิมพ์  
 
กระโดดไป:  

Untitled Document


Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
ผลบอลสด | ทีเด็ดฟุตบอล | โปรแกรม | วิเคราะห์บอล | Site Map
ลงประกาศฟรี | Game Online | โปร | บอท
แนะนำเว็บฟรี | ดาวน์โหลดโปรแกรมฟรี | แนะนำเว็บไซต์ฟรี | เกมส์ | sbobet | ผลบอล
gclub ibcbet sbobet sbobet คาสิโนออนไลน์ sbobet แทงบอลออนไลน์
Contact : all2bot@gmail.com
Valid XHTML 1.0! Valid CSS!